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Xbox vs PS3
nan mé pour preuve gta4 a pas pu etre realisé a fond kom les createur le pensé a cause de la 360 qui avez moins de capacité ke la ps3 ! merci x box vous nous baizé les jeux ....
Xbox | Bien déguisé | URL | Commenter (5)
5 Commentaires
(tout troll en guise de réponse est fortement conseillé, faut s'entraîner pour être au top).
Tydu
15/09/2008
#1
15/09/2008
#1
Quel pov c** La version Xbox est plus avancer que la ps3, pour preuve : le blur est sur la xbox est pas sur la ps3 car elle n'est pas assez optimiser
et l'installation obligatoire du jeu...
Tiens au fait c'est bizar que les gens qui supportent laps3 parlent en langage "SMS"
et l'installation obligatoire du jeu...
Tiens au fait c'est bizar que les gens qui supportent laps3 parlent en langage "SMS"
llo
17/09/2008
#2
17/09/2008
#2
@tydu : toi t'a pas vu ton écriture :D
Sfra
16/10/2008
#3
16/10/2008
#3
@llo, t'as une ps3 ? ^^
Sinon, bien vu Tydu, mais n'oubliez pas que la PSx a toujours était la console par defaut du boulet.. Vous vous souvenez ? Le geek sur Halo xboite, le gamin mario Gameboite et le boulet fifa/baston sur PS2, non ? ca fait pas cliché chez vous ?
Sinon, bien vu Tydu, mais n'oubliez pas que la PSx a toujours était la console par defaut du boulet.. Vous vous souvenez ? Le geek sur Halo xboite, le gamin mario Gameboite et le boulet fifa/baston sur PS2, non ? ca fait pas cliché chez vous ?
majo95
24/10/2008
#4
24/10/2008
#4
Franchement qu'est ce qu'on en a à foutre de Gta 4 ! Tant qu'on s'amuse à tuer des gens , tout va bien !
Ganryuu
28/10/2008
#5
28/10/2008
#5
Pas mal Sfra, j'avais pas encore fait le rapprochement, mais c'est pas si loin que ça de la vérité ^^
@Tydu
C'est pas une histoire d'optimisation de la PS3, on optimise pas une console pour ses jeux, mais plutôt le contraire, c'est juste que l'architecture de la PS3 est très complexe, et que peu de programmeurs savent coder pour une telle architecture (pour mémoire, on a un coeur principal, gérant 8 coeurs spécifiques, donc effectuant chacun des tâches... "spécifiques")
@Tydu
C'est pas une histoire d'optimisation de la PS3, on optimise pas une console pour ses jeux, mais plutôt le contraire, c'est juste que l'architecture de la PS3 est très complexe, et que peu de programmeurs savent coder pour une telle architecture (pour mémoire, on a un coeur principal, gérant 8 coeurs spécifiques, donc effectuant chacun des tâches... "spécifiques")
